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 Les particularités magiques ϟ

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Seigneur des Ténèbres

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Seigneur des Ténèbres

Métier : Seigneur des Ténèbres

MessageSujet: Les particularités magiques ϟ   Mar 22 Sep - 22:53

Les dons et particularités
Dans le monde magique, certaines personnes naissent différentes, ou le deviennent après un accident ou des heures de travail acharné. Pour que ces sorciers hors du commun ne deviennent pas la majorité, le Ministère a mis en place des quotas à respecter que vous pourrez trouver ci-dessous. Sachez toutefois qu'en tant qu'élève à Poudlard, vous ne pourrez pas cumuler poste spécial, tel que Préfet, et particularité magique. Enfin, lors de votre présentation, vous devrez écrire un test RP libre où vous décrirez comment votre personnage vit avec son don, quotidiennement ou lors d'un événement précis, comme son acquisition, si ce don n'est pas inné. Dernière précision : bien qu'ils soient enregistrés dans ce sujet, les personnages tirés de la saga ne sont pas comptés dans ces quotas. Il ne s'agit donc pas d'une erreur si les places restantes ne correspondent pas au nombre de personnages inscrits !

Animagus : Les animagi sont des sorciers capables de se transformer en animal. Cette transformation n'est jamais innée et s'est acquise après un long travail.
Condition : Être âgé d'au moins 16 ans et exceller en métamorphose.
Membres : 0/3

Demi-vélane : Descendant d'une créature à l'apparence humaine dotée d'une immense capacité de séduction, les demi-vélanes sont très attirants et possèdent une aura enivrante et surnaturelle.
Condition : don inné, aucune condition.
Membres : 0/1

Empathe : Les empathes ont la capacité de ressentir presque aussi bien que les leur les émotions des personnes qui les entourent. Ce don est inné et ne se contrôle pas.
Condition : don inné, aucune condition.
Membres : 1/1
Charles J. Ackerman

Legilimens : Les légilimens sont des sorciers pouvant lire dans les pensées des autres.
Conditions : Être un adulte, avoir obtenu de très bons résultats aux A.S.P.I.C, notamment un Optimal en Sortilèges.
Membres : 1/3
Aiden E. Wellington

Lycanthropie : Les loups-garous sont des êtres ayant été mordus par un autre loup-garou. Ils se transforment durant chaque pleine lune et ne se souviennent pas de ce qu'ils ont fait durant cette période de transformation. Ils ne reconnaissent pas non plus leurs proches et peuvent les agresser. Il existe une potion appelée Tue Loup, qui minimise les effets dus à la transformation.
Conditions : Avoir été attaqué par un loup-garou.
Membres :
         Élèves : 1/1 - Matt E. Lully
         Adultes : 0/2

Magie sans baguette : Chaque sorcier est capable de faire de la magie sans baguette dans une moindre mesure, mais rares sont ceux qui savent la maîtriser, au même titre que les sortilèges informulés. Utilisée sans formation adéquate, la magie sans catalyseur peut se retrouver au cœur d'une série d'événements catastrophiques.
Conditions : Être un adulte et avoir eu un Optimal à l'A.S.P.I.C de Sortilèges.
Membres : 0/2

Métamorphomage : Les métamorphomages sont des sorciers qui, dès la naissance, ont la possibilité de transformer leur corps à volonté. D'ailleurs, ils naissent souvent avec une couleur de cheveux ou d'yeux très particulière.
Conditions : Don inné, aucune condition.
Membres : 0/2
Teddy Lupin

Occlumens : Les occlumens sont des sorciers pouvant fermer leurs esprits afin d’empêcher les légilimens de lire leurs pensées.
Conditions : Être un adulte et avoir eu un Optimal à l'A.S.P.I.C de Défense contre les Forces du Mal.
Membres : 0/5

Voyant : Les voyants sont des sorciers pouvant prédire des futurs possibles et des prophéties qui ne se réaliseront pas forcément.
Conditions : Don inné, aucune condition.
Membres : 0/1
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